homogenní souřadnice bodu v 3D s kartézskými souřadnicemi [x,y,z] je uspořádána čtveřice [X,Y,Z,w] pro kterou platí:
x = X/w
y = Y/w
z = Z/w.
w = váha bodu
lineární transformace: w = 1
vektory v´ = (x,y,z) reprezentujeme trojicí (x,y,z,0)
bod je svými homogenními souřadnicemi určen jednoznačně
jsou zavedeny kvůli jednotné manipulaci se všemi transformačními maticemi, protože v případě kartézských souřadnic by jsme u posunutí použili sčítání a u ostatních operací zase násobení ⇒ takto všude použijeme násobení matic, tj. jednotný způsob (ulehčí implementaci)
bod, který chceme transformovat, má matici P(x, y, z, w), kde x, y, z jsou jeho souřadnice, w je 1 pokud je to bod, 0 pokud je to vektor.